LV.
26
GP
3k
【討論】緋紅色權杖(單手)、緋紅色雙手杖武器比較圖表與討論說明。
問事卜卦
樓主
菜花被河蟹
uodam64402
推17
噓-
2017-05-26 22:38:01 編輯
話說最近的確有部分玩家對於單手的「緋紅色權杖」與雙手的「緋紅色魔杖」有一些問題,連本人在公會中提到打「緋紅色權杖」的所在地,那邊的自動打寶角色基本上都將這把杖視為垃圾而不撿起,在其他人耳中感到非常訝異。因此本人有意要說明這兩把杖的優缺點(大多比較偏向缺點),與現今常用法杖的分析。=======================================緋紅權杖(진홍의 로드)#1680武器種類:單手杖洞數:2武器等級:3ATK:60MATK:70重量:60等級限制:70等職業限制:初心者系、魔法師系、服事系、悟靈士。效果:(1)INT+4。 (2)當裝備有精鍊時,提升(精鍊值×精鍊值)的MATK,但是精鍊效果最高只計至15為止。 (3)當裝備人物角色70等以上時,每提升10等,MATK+5。 (4)此裝備不會被破壞。掉落魔物:巫婆、闇●魔法師。緋紅雙手杖(진홍의 스태프,暫譯)#2025武器種類:雙手杖洞數:2武器等級:3ATK:100MATK:150重量:100等級限制:70等職業限制:魔法師系、悟靈士。效果:(1)INT+5。 (2)當裝備有精鍊時,提升(精鍊值×精鍊值)的MATK,但是精鍊效果最高只計至15為止。 (3)當裝備人物角色70等以上時,每提升10等,MATK+5。 (4)此裝備不會被破壞。掉落魔物:鴞裊首領、狂暴蜂兵。=======================================首先先從部分相關公式來談起:註1:「【】」內為「取不大於該數值之最大整數」。註2:TF1(Type 1 Factor):為一般武器精鍊值提升量值,1級武器為2、2級武器為3、3級武器為5、4級武器為7,5級武器為10;當武器精鍊值為+16以上時,此區的武器等級加算一級。註3:TF2(Type 2 Factor):為一般武器「過剩精鍊」提升量值,1級武器為3、2級武器為5、3級武器為8、4級武器為14。若(武器等級 + 精鍊值-8)結果小於等於0,則該項強制為0。若武器為弓種類者,該項不論精鍊值結果為何一律為0。註4:目前「」僅有日本伺服實裝,南韓伺服目前尚未有相關裝備或附魔強化資料。(1)治癒術公式:(包含燦爛聖光)總治癒給予HP數值=【{【【(BaseLv + INT總和)/5】× 3 × 治癒術等級 ×(1 + 使用提升治癒術卡裝技能效果總和)】+ 【〔【BaseLv / 4】+【INT總和 × 1.5】+【DEX總和 / 5】+【LUK總和 / 3】〕×(1 + 0.05×魔力增幅等級)】+【〔(基礎武器MATK + TF1 × 精鍊值)×(1 ± 0.1×武器等級)+ 1~TF2 ×(武器等級 + 精鍊值-8)〕×(1 + 0.05 × 魔力增幅等級)】}×(1 + 接受治癒術卡裝效果總和)】使用提升治癒系技能效果包含:奉獻頌、冥想高階治癒術治癒量=(總治癒給予HP數值《治癒術強制10級》)×(高階治癒等級×0.3+1.7)(2)一般技能向MATK計算公式:總效MATK=【〔【(素質MATK + 武器MATK )×(1 + 0.05 × 魔力增幅等級)】+ 其他MATK〕 ×(1 + BOSS/一般/全階級MATK提升%數總和值) ×(1 + 種族 or 針對性魔物魔法加傷效果總和) ×(1 + 針對敵方體型魔法加傷卡裝技能效果總和) ×(1 + 針對敵方屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:夢魘古埃及王卡片) ×(1 + 針對自身屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:鍊金術師手套) ×(1 + 敵方屬性耐性減少值)】 (EX:大主教「祈禱文」) 素質MATK=【BaseLv / 4】+【INT總和 × 1.5】+【DEX總和 / 5】+【LUK總和 / 3】武器MATK=【(基礎武器MATK + TF1 × 精鍊值)×(1 ± 0.1 × 武器等級)】 + 1~TF2 ×(武器等級 + 精鍊值-8)其他MATK=狀態附加MATK(EX:奧丁1級)+ 附魔MATK + 卡片裝備提升MATK(含特定武器精鍊額外效果)單一HIT之傷害=【【〔總效MATK × 技能倍率 × 乘算MDEF效果值-減算MDEF〕】×(屬性表)×(1 + 技能威力增加卡裝效果總和)×(1 + 終極念力等級×0.4)÷ 單一HIT分割次數 】× 單一HIT分割次數全部魔法傷害=單一HIT傷害 × HIT次數。=======================================治癒術技能系(包含治癒術、高階治癒術、燦爛聖光)的問題:一般來說,我們會選擇拿來治癒他人或自己的武器,通常是帶有「基礎MATK」的單手杖、鈍器,少部分職業群(如超級初學者、魔法師系、鍊金術師系等)會選擇短劍等其他種類武器,根據治癒術技能系HP回復公式來看,會出現治癒術等級段、素質MATK段、武器MATK段這三個區段,但是很可惜的是,治癒術技能系所看的「武器MATK」段,並不包含「特定武器精鍊額外增加MATK」的部分,所以變成說,當我們選擇治癒的武器時,除了具有「增加治癒量效果」的武器是我們會選擇的之外(如慈悲法杖、伊甸園四級雙大主教1級杖、高精鍊治癒之杖、元氣之杖、或其他含法杖套裝),其次就會選擇「高基礎MATK」的武器類別,以提升治癒術效果。而論單手的「緋紅色權杖」,其基礎MATK只有70,相較於其他武器則普遍過低,在中等精鍊程度的效益上,大約只有和超級初學者使用的伊甸園四級短劍,搭配雙大主教1級附魔相當,只要是拿催眠師的魔杖,在相同精鍊下,治癒術所能給予的回血效果都比較高,所以基本上這把手杖是不可能被任何一個職業拿來作為治癒系手杖的主要用途,頂多戰鬥損血後的回血狀況。=======================================魔法攻擊討論:這邊我們先討論所有二洞武器的,目前所有的類別:註1:無括號為無使用魔法醒悟技能,有括號為魔法醒悟狀態。註2:+號前面為「其他MATK」區段,+號後面包含「~」的區段為「武器MATK」。註3:緋紅色武器以著裝者為70等為前提說明
武器名稱
緋紅色權杖
暴風雪法杖
里奇骷髏魔杖
慈悲之杖(初階)
審判鐵錘(初階)
黑暗的荊棘骷髏杖
代碼
#1680
#1646
#1624
#1657
#16013
#1636;#1664(有洞)
可使用職業
初學者系、魔法師系、服侍系、悟靈士系
轉生職業魔法師系
轉生職業魔法師系、服侍系
大主教
大主教
轉生職業魔法師系、服侍系
可使用等級
70
50
70
100
100
75
武器等級
3
3
3
3
3
4
素質增益
INT+4;70等以上,每增加10等,MATK+5。
INT+4;精鍊值每+1,MDEF+1,暴風雪傷害+1%。精鍊值+10以上,暴風雪變詠-8%
INT+1、DEX+1;受到物理攻擊機率自詠「全範圍詛咒」;精鍊+9以上,MaxHP+300。
INT+2;自身使用治癒術的回復力+10%。
INT+1、STR+1,物理或魔法攻擊機率對惡魔族傷害+30%。
INT+3、DEX+3;精鍊值每+1,無視MDEF的1%;精鍊值每+2,技能後延遲減少3%。支援綿綿島附魔系統。
洞數
2
2
2
2
2
0;1
+0之MATK
0+49~91(0+91~91)
0+126~234(0+234~234)
0+112~208(0+208~208)
0+112~208
0+126~234
0+96~224(0+224~224)
+4之MATK
16+63~117(16+117~117)
0+140~260(0+260~260)
0+126~234(0+234~234)
0+126~234
0+140~260
0+112~263(0+263~263)
+5之MATK
25+66~123(25+123~123)
0+143~266(0+266~266)
0+129~240(0+240~240)
0+129~240
0+143~266
0+118~287(0+274~287)
+6之MATK
36+71~138(36+131~138)
0+148~281(0+274~281)
0+134~255(0+248~255)
0+134~255
0+148~281
0+122~310(0+283~310)
+9之MATK
81+81~181(81+150~181)
0+158~324(0+293~324)
0+144~298(0+267~298)(另MATK+3%)
0+144~298
0+158~324
0+134~382(0+313~382)
+12之MATK
144+92~225(144+170~225)
0+169~368(0+313~368)
0+155~342(0+287~342)(另MATK+3%)
0+155~342
0+169~368
0+147~453(0+342~453)
+14之MATK
196+99~254(196+183~254)
0+175~397(0+326~397)
0+162~371(0+300~371(另MATK+3%)
0+162~371
0+175~397
0+155~501(0+362~501)
武器名稱
劍杖(未開放)
戰勝魔神法杖
守護精靈魔杖
塔諾斯魔杖
催眠師的魔杖
驚骸森靈皇后的殘肢
代碼
#1668
#1671
#1679
#1669
#1622
#13090
可使用職業
魔法師系悟靈師系。
初學者系、魔法師系、服侍系、悟靈士系
三轉職魔法師系、服侍系
三轉職魔法師系、服侍系
初心者系
非槍手系、服侍系、跆拳者、拳聖的其他所有職業
可使用等級
80
100
100
120
30
100
武器等級
4
3
3
4
3
4
素質增益
攻擊速度+10%。
依附魔決定
精鍊值每+1,固詠-1%;另有套裝功能。
INT+6、VIT+6、LUK-6;治癒系技能回復量+15%;每10秒減少100點HP;卸除武器減少1000點HP。
INT+1
INT+3;物理攻擊有一定機率變身,間接自詠「地震連繫1級」。
洞數
2
1
2
1
2
2
+0之MATK
0+90~210(0+210~210)
0+108~201(0+201~201)
0+126~234(0+234~234)
0+120~280(0+280~280)
0+84~156
0+72~168(0+168~168)
+4之MATK
0+106~249(0+249~249)
0+122~227(0+227~227)
0+140~260(0+260~260)
0+136~319(0+319~319)
0+98~182
0+88~207(0+207~207)
+5之MATK
0+112~273(0+260~273)
0+126~234(0+234~234)
0+143~266(0+266~266)
0+142~343(0+330~343)
0+101~188
0+94~231(0+218~231)
+6之MATK
0+116~296(0+269~296)
0+130~248(0+241~248)
0+148~281(0+274~281)
0+146~366(0+339~366)
0+106~203
0+98~258(0+227~258)
+9之MATK
0+128~368(0+299~368)
0+141~292(0+261~292)(另MATK+5%)
0+158~324(0+293~324)
0+158~438(0+369~438)
0+116~246
0+110~326(0+257~326)
+12之MATK
0+141~439(0+328~439)
0+151~355(0+280~355)(另MATK+12%)
0+169~368(0+313~368)
0+171~509(0+398~509)
0+127~290
0+123~377(0+286~377)
+14之MATK
0+149~487(0+347~487)
0+158~364(0+293~364)(另MATK+12%)
0+175~397(0+326~397)
0+179~557(0+418~557)
0+134~319
0+131~445(0+306~445)
武器名稱
慈悲之杖(進階)
審判鐵錘(進階)
代碼
#1660
#16018
可使用職業
大主教
大主教
可使用等級
130
130
武器等級
4
4
素質增益
INT+4;自身使用治癒術的回復力+20%。
INT+2、STR+2;物理或魔法攻擊機率於7秒內對惡魔族傷害+30%。
洞數
1
1
+0之MATK
0+108~252
0+108~252
+4之MATK
0+124~291
0+124~291
+5之MATK
0+130~315
0+130~315
+6之MATK
0+134~338
0+134~338
+9之MATK
0+146~410
0+146~410
+12之MATK
0+159~481
0+159~481
+14之MATK
0+167~529
0+167~529
首先先從「最低MATK」計算,計算上為無魔法醒悟的場合下,以緋紅色權杖裝備等級在70等時,在+6就已超越催眠師的魔杖,在+9時就已超越上述所有的武器,即使是平均MATK最高的塔諾斯魔杖也不例外(假設該武器能使用在70等)。所以如果是很看重最低MATK帶來的必殺效果,這把在高等狀態的+6以上,或是低等+9以上就有不錯的效果。再來看「平均MATK」計算,計算上為無魔法醒悟的場合,這部分是因應多HIT技能來進行考量。以緋紅色權杖裝備等級在70等時,需要到+8才有辦法在中等級(120等以上)超過大部分三級武器的效果,+10才能超越大部分武器的能力(包含黑暗骷髏荊棘杖),+12才能於高等級越過塔諾斯單手杖。因此需要更高的精鍊成本才能和現今版本常用的法杖來相抗衡。以咒術師具有「魔法醒悟」,從最低MATK來計算,在高等級(160等以上)需要+9以上才能比部分三級武器還有較高的攻擊力,需要+12以上才能在高等級比大部分四級武器還高,需要在+14才能在高等級超越塔諾斯單手杖,因此對於咒術師論最低MATK,緋紅色權杖是完全不能起作用的。再來以咒術師具有「魔法醒悟」的平均MATK計算上,需要+9以上才能在高等級(160等以上)比部分三級武器還有較高的攻擊力,需要+12以上才能在高等級比一部分四級武器還高,需要+15才能在高等級追平塔諾斯單手杖,也是一樣地在這項評比上,緋紅色權杖表現仍然極差。再來以超魔導師系,無魔法醒悟,但在滿級「魔力增幅」的狀況下評比最低MATK標準,需要+9開始才會有部分四級武器敗下陣來,+11才會超過所有武器,緋紅色武器在該項的能力也是略差。總而論之,緋紅色武器在超魔導師系面對現今武器的挑戰能力過低,對於妖術師、審判或十字驅魔型大主教效用只能說略差,只有對於巫師、賢者、智者、悟靈士的效用會比較好一些,當然對於魔法型超級初學者來說是不可多得的一把好手杖。也難怪大部分的自動練功角色會把這把手杖當作是垃圾丟棄,因為它就和催眠師的魔杖一樣,絕大多數是給超初在用的,其他職業光是伊甸園四級杖就可以大部分抵消緋紅色權杖的效果了。=======================================雙手杖比較狀況:註:[ ] 內標示區間為咒術師170等裝備的MATK區間效果。
武器名稱
緋紅色雙手杖
強化智慧魔杖
破壞之杖
塔諾斯雙手杖
神聖十字之杖
大巫師之杖
代碼
#2025
#2015
#2000
#2023
#2001
#1473
可使用職業
魔法師系、悟靈師系
魔法師系、服侍系、悟靈師系
超魔導師系
三轉職魔法師系、服侍系
祭司系、武道家系
魔法師系、悟靈師系
可使用等級
70
1
80
120
70
90
武器等級
3
3
4
4
4
4
素質增益
INT+5;70等起每10等MATK+5。
巫師系MATK+30;賢者系MATK+20;70等起每10等MATK+10;精鍊值每+1,治癒量+1%
INT+3;AGI+10支援綿綿島附魔。精鍊值每+2,MATK+1%
INT+6、VIT+6、LUK-6;治癒系技能回復量+18%;每10秒減少100點HP;卸除武器減少1000點HP。
DEX+4;從惡魔族不死族受到的傷害減少15%;與神明戒指有套裝功能。支援綿綿島附魔。
INT+6、DEX+2;與神明戒指有套裝功能。支援綿綿島附魔。
洞數
2
1
1
1
0
0
+0之MATK
0+105~195(0+195~195)[50+195~195]
0+49~91(0+91~91)[130+91~91]
0+168~392(0+392~392)
0+150~350(0+350~350)
0+126~294
0+120~280(0+280~280)
+4之MATK
16+119~221(16+221~221)[66+221~221]
40+63~117(40+117~117)[170+117~117]
0+184~431(0+431~431)(另MATK+2%)
0+166~389(0+389~389)
0+142~333
0+136~319(0+319~319)
+5之MATK
25+122~227(25+227~227)[75+227~227]
50+66~123(50+123~123)[180+117~117]
0+190~455(0+442~455)(另MATK+2%)
0+172~413(0+400~413)
0+148~357
0+142~343(0+330~343)
+6之MATK
36+127~242(36+235~242)[86+235~242]
60+71~138(60+131~138)[190+131~138]
0+194~478(0+451~478)(另MATK+3%)
0+176~436(0+409~436)
0+152~380
0+146~366(0+339~366)
+9之MATK
81+137~285(81+254~285)[131+254~285]
90+81~181(90+150~181)[220+150~181]
0+206~550(0+481~550)(另MATK+4%)
0+188~508(0+439~508)
0+164~452
0+158~438(0+369~438)
+12之MATK
144+148~329(144+274~329)[194+274~329]
120+92~225(120+170~225)[250+170~225]
0+219~621(0+510~621)(另MATK+6%)
0+201~579(0+468~579)
0+177~523
0+171~509(0+398~509)
+14之MATK
196+155~358(196+287~358)[246+287~358]
140+99~254(140+183~254)[270+183~254]
0+227~669(0+530~669)(另MATK+7%)
0+209~627(0+488~627)
0+185~571
0+179~557(0+418~557)
武器名稱
鈦合金魔杖(進階)
水精靈魔杖(進階)
赤火焰魔杖(進階)
叢林王魔杖(進階)
克羅納斯魔杖
代碼
#2011
#2012
#2013
#2014
#2004
可使用職業
咒術師
咒術師
咒術師
咒術師
轉生魔法師系
可使用等級
130
130
130
130
50
武器等級
4
4
4
4
4
素質增益
INT+5,雷鳴術的攻擊傷害增加30%。
INT+5,冰箭術、霜凍之術的攻擊傷害增加30%。
INT+5,火箭術、火球術的攻擊傷害增加30%。
INT+5,地震術、崩裂術的攻擊傷害增加30%。
INT+3,MaxHP+300;精鍊值每+2,INT+1,MaxHP+50;魔法攻擊命中機率於5秒內MATK+12%,消耗SP+20%。
洞數
1
1
1
1
0
+0之MATK
0+162~378(0+378~378)
0+162~378(0+378~378)
0+162~378(0+378~378)
0+162~378(0+378~378)
0+144~336(0+336~336)
+4之MATK
0+178~417(0+417~417)
0+178~417(0+417~417)
0+178~417(0+417~417)
0+178~417(0+417~417)
0+160~375(0+375~375)
+5之MATK
0+184~441(0+428~441)
0+184~441(0+428~441)
0+184~441(0+428~441)
0+184~441(0+428~441)
0+166~399(0+386~399)
+6之MATK
0+188~464(0+437~464)
0+188~464(0+437~464)
0+188~464(0+437~464)
0+188~464(0+437~464)
0+170~422(0+395~422)
+9之MATK
0+200~536(0+467~536)
0+200~536(0+467~536)
0+200~536(0+467~536)
0+200~536(0+467~536)
0+182~494(0+425~494)
+12之MATK
0+213~607(0+496~607)
0+213~607(0+496~607)
0+213~607(0+496~607)
0+213~607(0+496~607)
0+195~565(0+454~565)
+14之MATK
0+221~655(0+516~655)
0+221~655(0+516~655)
0+221~655(0+516~655)
0+221~655(0+516~655)
0+203~613(0+474~613)
首先是最低MATK,在無魔法醒悟,低等級的情形下計算,當緋紅色雙手杖在+9以上時,最低MATK即可超過破壞之杖的效果;但是如果是高等級的情形下計算,+9則以強化智慧之杖給予魔法師系最為優勢,要直到+12,緋紅色雙手杖才能超過強化智慧之杖給予的效果,但若是給予悟靈士系來使用,則是+10以上緋紅雙手杖即能超過強化智慧之杖的效果。至於服侍系的狀況,+9以上強化智慧之杖即有很大優勢。再來是計算平均MATK,在無魔法醒悟,低等級的情形下計算,緋紅色雙手杖要在+13以上時,平均MATK才能超過塔諾斯雙手杖,+14以上才能超過破壞之杖。如果是在高等級計算上,+9以上的強化智慧之杖能超過塔諾斯雙手杖,但是需要+14以上才能追近破壞之杖的狀況;以緋紅色雙手杖來說,+10以上才能在平均MATK超過塔諾斯雙手杖,要+13以上才能超過破壞之杖。至於服侍系的狀況,需要+11以上的強化智慧之杖才能超過塔諾斯雙手杖。再看具有「魔法醒悟」的咒術師,於最低MATK計算,一直都是破壞之杖有最高的最低MATK,要一直到+14,緋紅色雙手杖才能超越。至於有「魔法醒悟」的情形下,由於武器等級的差距,還是以破壞之杖占據很大的優勢,不是其他武器能比擬的。在有「魔力增幅」但無「魔法醒悟」的情形下,於最低MATK緋紅色雙手杖要到+11以上才能超越破壞之杖。所以就論緋紅色雙手杖來說,基本上就只會在+10以上時,給予主修「聖槍刺擊」的妖術師玩家、或是給予悟靈士(含未來開放上級職業)使用,對於咒術師玩家來說,還是等下個改版的兩把武器再說吧。以上文章已結束,感謝大家的收看。
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黒猫
想請教一下 我是在新服的大法型妖術 目前還沒開放骷髏杖 想請問一下如果不玩PVP/GVG情況下 哪一把會CP值比較高呢?(目前是拿緋紅雙手) 謝謝
B13
2016-07-14 11:25:50
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菜花被河蟹
塔諾斯單手杖(120等)就很不錯用了。雙手其實也可以,而且雙手這把在使用聖槍的效力和緋紅雙手差不多,不過建議還是先看精鍊比較表會比較好。
B14
2016-07-14 11:29:52
回覆
還有甚麼遊戲可以玩
想請教大大剛三轉的妖術,拿伊甸園手杖跟+4緋紅雙手仗或+4單手緋紅仗 哪個較合適?
B15
2016-07-19 17:58:34
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拉魯
強化智慧魔仗是 每10等+10MATK喔 不是5
B16
2016-07-24 18:46:04
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